关于 VR/AR 的技术方面,感兴趣的同学可以看看这篇推文(虽然科大几乎没人学光学工程···)
关注!“苹果首款头显Vision Pro”背后的VR/AR显示技术
我个人还是比较看好 VR/AR 眼镜的前景的,但是技术的成熟肯定还需要一段时间,价格也还有待亲民化。
因为我是搞光学设计的,现在光学设计领域有2个风口,一个是用于自动驾驶的激光雷达,一个就是 VR/AR 技术,这两个风口给光学设计工程师开出的薪资非常可观。我在知乎上关注的一个工程师,他有着9年的光学设计经验,现在在一线城市拿着税前 90w 的总包。我在猎聘APP上也看到华为等大厂招聘的光学设计工程师,其中有很多岗位就是研发 VR/AR 的。
VR/AR 显示的光学系统其实是需要多种光学技术综合应用的,除了传统的成像光学设计外,往往还需要使用超表面、衍射元件、光波导,可以说 VR/AR 风口的出现给光学工程领域带来了很多新的机遇。希望我研究生毕业后也能赶上这个风口(然后狠狠地挣w😤)